Découverte approfondie des 16 compétences réparties en 5 domaines
Présentation générale
Informations et données
Communication et collaboration
Création de contenus
Protection et sécurité
Environnement numérique
Définir les compétences numériques attendues dans 5 domaines et 16 compétences
8 niveaux de maîtrise progressive de Novice 1 à Expert 2
Obligatoire de l'école primaire au lycée, certifié par Pix
Basé sur le cadre européen DigComp 2.1
Ce domaine couvre la recherche et la veille d'information, ainsi que la gestion et le traitement des données
Définition : Mener une recherche et une veille d'information pour répondre à un besoin d'information et se tenir au courant de l'actualité d'un sujet
Définition : Stocker et organiser des données pour les retrouver, les conserver et en faciliter l'accès et la gestion
Définition : Appliquer des traitements à des données pour les analyser et les interpréter
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| Niveau | Compétence 1.1 | Compétence 1.2 | Compétence 1.3 |
|---|---|---|---|
| Primaire | Recherche sur un animal avec Qwant Junior, partage sur mur collaboratif | Enregistrer des photos d'œuvres dans un dossier avec son prénom | Sondage classe sur animal préféré, saisie et graphique dans tableur |
| Collège | Enquête en ligne sur événement historique local, comparaison de sources | Gestion de fichiers projet technologie dans dossiers ENT partagés | Analyse questionnaire vélo en ville avec filtres et pourcentages |
| Lycée | Veille sur conflit international avec agrégateurs RSS et synthèse | Synchronisation dossiers projet entre lycée et domicile via cloud | Analyse données économiques PIB/chômage avec formules avancées |
Les compétences se développent de manière progressive et s'enrichissent à chaque cycle, permettant aux élèves de maîtriser progressivement la recherche, la gestion et le traitement de l'information numérique.
Ce domaine concerne le partage de contenus, les interactions en ligne et la collaboration via le numérique
Définition : Interagir avec des individus et de petits groupes pour échanger dans divers contextes
Définition : Partager et publier des informations et des contenus pour communiquer ses propres productions
Définition : Collaborer dans un groupe pour réaliser un projet, co-produire des ressources
Définition : Maîtriser les stratégies et enjeux de la présence en ligne
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Ce domaine porte sur la production de contenus numériques variés, du texte aux programmes informatiques
Définition : Produire des documents à contenu majoritairement textuel pour communiquer des idées
Définition : Développer des documents à contenu multimédia pour créer ses propres productions
Définition : Adapter des documents en fonction de l'usage envisagé et maîtriser les licences
Définition : Écrire des programmes et des algorithmes pour répondre à un besoin
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Ce domaine couvre la sécurité des systèmes, la protection des données personnelles et la préservation de la santé
Définition : Mettre en œuvre des mesures pour protéger les équipements, communications et données contre les menaces[1]
Définition : Gérer ses données personnelles et traces numériques pour préserver sa vie privée et celle des autres[1]
Définition : Prévenir les risques du numérique sur la santé physique, mentale et l'environnement[1]
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Ce domaine concerne la résolution de problèmes techniques et l'adaptation aux évolutions technologiques
Définition : Diagnostiquer et remédier aux dysfonctionnements pour rétablir le bon fonctionnement des systèmes[1]
Définition : Installer, configurer et faire évoluer son environnement de travail numérique[1]
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| Domaine | Compétences | Objectif Cycle 4 | Objectif Terminal |
|---|---|---|---|
| 1. Informations et données | 3 compétences | Indépendant 1 | Indépendant 2 |
| 2. Communication et collaboration | 4 compétences | Indépendant 1 | Indépendant 2 |
| 3. Création de contenus | 4 compétences | Indépendant 1 | Indépendant 2 |
| 4. Protection et sécurité | 3 compétences | Indépendant 1 | Indépendant 2 |
| 5. Environnement numérique | 2 compétences | Indépendant 1 | Indépendant 2 |
Former tous les élèves à être des citoyens numériques éclairés, créatifs et responsables dans un monde en constante évolution technologique[1]